Tähelepanu! Artikkel on enam kui 5 aastat vana ning kuulub väljaande digitaalsesse arhiivi. Väljaanne ei uuenda ega kaasajasta arhiveeritud sisu, mistõttu võib olla vajalik kaasaegsete allikatega tutvumine
Virtuaalreaalsuse mänge loov Eesti idu kaasas ligi miljon eurot
Virtuaalreaalsuse mänge arendav U24 Solutions teatas miljoni euro kaasamisest, et arendada virtuaalreaalsusel põhinevaid mängutehnoloogiaid ning tuua lähikuudel turule peagi valmiv VR-mäng "Cradle of Sins".
Virtuaalidentiteeti loov Eesti idufirma Wolf3D kaasas äsja 1,2 miljonit eurot. 2014. aastal asutatud ettevõte on kaasanud nüüdseks kokku juba 2,3 miljonit eurot.
Virtuaalidentiteeti arendav Eesti idufirma Wolf3D kaasas hiljuti investoritelt 1,2 miljonit eurot. Küsisime ettevõtte juhilt ja ühelt asutajalt Timmu Tõkelt Äripäeva raadio hommikuprogrammis, kui suures mängus ollakse ja millised on idufirma tulevikuplaanid.
Roonemaa sõnul käib tehnoloogia areng hüpete kaupa. Kevadel tegid kõik koos läbi esimese suurema hüppe, peagi algab ka teine, arvas Geenius.ee toimetaja Henrik Roonemaa.
Riigi roll ei ole innovatsiooni tegemisse rahaliselt sekkuda, vaid luua ettevõtetele innovatsiooni soodustav õigus- ja maksukeskkond, leiab 3D-avatare tootva idufirma Wolf3D juht Timmu Tõke.
Väikses Vormsi vallas elab aastaringselt umbes 200 inimest ja saarerahvana ollakse pidevalt valmis ka olukorraks, kus ühendus mandriga on häiritud. 10 ametnikuga vallavalitsus peab väikese meeskonnaga ära tegema sama paberitöö ning täitma samu küberturvalisuse ja infoturbe nõudeid, kui märksa suuremad omavalitsused.