Augusti lõpus teist korda toimuval Loomehäkil otsitakse füüsilise ja digitaalse disaini ühendamisel sündivaid tarku loovlahendusi. DIGIXi eestvedamisel läbiviidavale häkkimismaratonile oodatakse taaskord kuni 100 osalejat. Meeskondi on juhendamas Eesti digilahenduste ja disainiala eksperdid. Parimatele meeskondadele pakuvad erinevad organistasioonid võimalusi arendustööde jätkamiseks.
Tarku loovlahendusi otsival häkkimismaratonil ühendatakse füüsiline ja digitaalne disain
  • Foto: Andres Haabu
26.-28. augustil toimub Tallinnas teist korda suur loomealade häkkimismaraton Loomehäkk, mis sel korral otsib võimalusi ühendada füüsiline ja digitaalne disain. Eesmärk on leida loovlahendusi, kus näiteks digitaalsed ekraanid rakendatakse füüsiliste disainiobjektide ja keskkondadega. Loomehäki korraldajateks on digitaalse loovmeedia inkubaator DIGIX, Tallinna Ülikooli Avatud Akadeemia ja uue partnerina Eesti Kunstiakadeemia sisearhitektuuri osakond, mis annab osalejate käsutusse oma töökojad. 
Loomehäkil on kahel päeval meeskondi juhendamas Eesti tippeksperdid: disainiõppejõud Kristjan Mändmaa, disainibüroo Velvet juht Janno Siimar, mobiilimaksete pakkuja Fortumo ja Garage48 asutaja Rain Rannu, kunstiakadeemia disainiosakonna professor Hannes Praks, ühisrahastusplatvormi FundWise turundusjuht Dea Martinjonis ja teised.
DIGIXi püsimentori, maailma esimest mänguarendajate kiirendit GameFounders juhtiva Kadri Ugandi sõnul oli esimese Loomehäki vastu üle ootuste suur huvi. „Tänapäeval juhtub üha enam, et Loomehäki sarnastelt üritustel kasvavad välja rahvusvaheliselt konkurentsivõimelised ettevõtted, mis mõjutavad terveid majandussektoreid,“ ütles Ugand.

Liitu uudiskirjaga

Telli uudiskiri ning saad oma postkasti päeva olulisemad uudised.

Tagasi Äritehnoloogia esilehele