Ettevõtluskõrgkooli Mainor arvutimängude disaini erialajuhi Kristi Ramoti sõnul on virtuaalreaalsus uus tehnoloogiline hüpe, mis muudab maailma ning kui Eesti riik sellega praegu kaasa ei lähe, siis jäädakse lootusetult maha.
Kas Eesti riik tahab uuest tehnoloogilisest hüppest maha jääda?
  • Foto: Erakogu
Google, Facebook, Apple ning suured mängustuudiod arendavad kõik virtuaalreaalsusseadmeid ning -tehnoloogiat. Neil on suur turujõud ja see on selgelt järgmine tehnoloogiahüpe.
Praegu on igas teises USA kodus mängukonsool ja prognooside kohaselt on viie aasta pärast selle kõrval ka virtuaalreaalsusseade. Uus tehnoloogia muutub soodsamaks, tekitavad reaalsed rakendused ning see jõuab massidesse. Teenused, kaubandus ning meelelahutus liigub virtuaalreaalsusesse.
Eesti riigil on praegu viimane aeg hakata oma teenuseid virtuaalreaalsusplatvormidele kohandama, et mitte tehnoloogiliselt maha jääda.

Liitu uudiskirjaga

Telli uudiskiri ning saad oma postkasti päeva olulisemad uudised.

Tagasi Äritehnoloogia esilehele